游戏直播第一股虎牙上市 市场估值超24亿美元
上市前“突然”扭亏为盈
原本并不盈利的虎牙突然盈利了。
在上市前一日下午(美国东部时间5月10日14时左右),虎牙直播向美国证券交易委员会(SEC)提交招股说明书4号修订文件,其详细募资及业绩数据也随之揭开。
在此前公布的招股书1号说明文件中,虎牙直播尚未实现盈利,而在后续公布的招股书3号和4号说明文件中,虎牙直播在2018年第一季度实现扭亏为盈。
3号说明文件中显示,截至2018年3月31日,虎牙第一季度总营收为8.46亿元人民币,去年同期为3.99亿元人民币,同比增长111%。按照美国会计准则口径,虎牙一季度净利润为人民币3140万元,上年同期净亏损人民币4170万元,同比增长175.30%。
具体到业务上,直播营收为人民币7.93亿元,广告和其他营收为人民币5080万元,分别较上年同期增长107.2%和212.4%。上年同期,直播营收为人民币3.83亿元,广告和其他营收为人民币1630万元。
谈及虎牙直播扭亏为盈的原因,董荣杰解释说:“我们在2018年一季度已经取得千万级盈利,这主要是由于此前游戏直播的用户积累,以及带宽成本的下降,综合起来,游戏直播整个行业已经进入到扭亏为盈的时期。”
在1号说明中,展示了虎牙直播两年来的业绩。其2016年和2017年的营业收入分别约为7.97亿元和21.85亿元。直播打赏和广告等为其主要收入来源,其中,直播打赏在上述两年分别为其带来约7.92亿元和20.70亿元的收入,广告等在上述两年分别为其带来约0.5亿元和1.15亿元的收入。直播打赏占到其收入比例的99.37%和94.74%。
2016年和2017年虎牙直播尚未实现盈利,现阶段虎牙直播尚未实现盈利,2016年和2017年归属于虎牙上市公司的净亏损分别约为人民币6.26亿元和8097万元;2016年和2017年归属于虎牙普通股东的净亏损为人民币6.26亿元和1.01亿元,均呈现收窄趋势。
虎牙直播2016年和2017年未实现盈利原因与其运营成本有关,招股书显示,其2016年和2017年总运营支出为人民币3.28亿元和3.59亿元;2016年和2017年运营亏损为人民币6.26亿元和9487万元。虎牙直播的营收支出主要用在技术研发、市场销售及常规经营,其中,技术研发、市场管理和常规经营费用在2016年分别占比47.35%、24.23%、28.41%,在2017年分别占比57.31%、21.04%、21.64%。
一第三方直播平台创始人向新京报记者解释称,虎牙直播以游戏直播为主,游戏直播则还需要支付游戏版权及赛事成本、高清带宽成本,不如泛娱乐、秀场直播变现直接。秀场直播签约主播就可以开播,实现现金流。但该创始人告诉新京报记者,游戏直播的用户留存更强,长期看好。